2026-06-21 07:57 2,217
海外发稿
市场环境变化很快,很多团队在独立游戏海外宣发时容易陷入误区。过去那种广撒网式的投放方式,现在看来效果越来越差。在实际项目中,我发现垂直媒体发稿是更稳妥的选择。特别是像GameRant和PC Gamer这样的平台,它们的读者群体和游戏内容高度契合。但很多团队在操作时,还是会遇到各种问题,比如稿件质量不过关,或者对平

