最初由 Adobe 发布
作为中佛罗里达大学 (UCF) 机械工程专业的研究生,Albert Manero 一直希望利用自己的工程技能来改变世界。 2013 年的一个早晨,他瞥见了自己可以如何做到这一点。
“我听到了对一位开发出第一只 3D 打印机械手的人的电台采访,分享了他的设计,并从本质上启动了全球创客运动,”Manero 说道。 “我决心为该项目提供我所能提供的一切技能和实验室资源。”
不久之后,奥兰多的一个家庭向马内罗提出了一个稍微修改过的请求——这是他和他的同学以前从未尝试过的。 “他们问我们是否可以为他们六岁的儿子建造一条仿生手臂,”他说。 “他们的要求有点令人生畏,但也令人兴奋。我们知道如果我们能组建合适的工程师和设计师团队,我们就能做到。八周内,我们有了一个原型pe,这就是 Limbitless Solutions 诞生的时候。”
Limbitless Solutions 找到灵感
Manero 很快就被这个项目所吸引。在兼顾课程和国际研究的同时,他和他的同学在中佛罗里达大学校园建立了一个非营利组织。他们的重点是:为家庭免费制造低成本、轻量级、个性化的仿生手臂。让四肢在经济上变得可行是关键。传统上,仿生肢体的成本高达 50,000 美元,这对许多家庭来说是难以承受的,尤其是随着孩子的成长,仿生肢体每隔几年就需要更换一次。
提出这个任务是一个很好的开始,但真正的灵感来自于他们通过肢体差异儿童的眼睛看待问题。即使孩子们可以获得传统的假肢或仿生肢体,他们也可能会不好意思佩戴它们,或者只是很难将这些设备视为自己不可分割的一部分。
“孩子们与我imb 差异常常面临挑战。我们的错误是认为他们只是想融入社会并感觉正常,”现任 Limbitless 总裁的马内罗说道。“当我们开始与他们交谈时,我们意识到这些孩子希望人们看到并庆祝他们的身份——超级英雄。”
这种洞察力造就了如今的 Limbitless。该团队已从最初的工程师团队发展到包括艺术家、设计师、开发人员,以及每学期大约 25 名来自 UCF 工程、营销和艺术学科的学生实习生。结果是科学与创造力的融合,这在该组织开发的每只仿生手臂中都是显而易见的。
个性化设计让孩子们能够表达自己
孩子们对每只手臂都经过定制设计以反映他们独特的个性感到特别兴奋。他们与 UCF 视觉艺术与设计学院的学生合作,使用创意工具(例如 &nbs)制作个性化的外袖p;Adobe Photoshop 和 Adobe Illustrator。然后,Limbitless 艺术和绘画团队使用 Photoshop、Illustrator、Dimension 和 Substance Painter 以及专业喷绘设备,赋予每只仿生手臂独特的个性。
他们共同设计了各种形状的手臂,从一束鲜花到钢铁侠的手臂。这种创造性的表达对于为每个孩子营造主人翁感、赋权感和信心至关重要。
15 岁的安妮卡·埃默特 (Annika Emmert) 是 Limbitless 的仿生孩子之一,她在 10 岁时收到了第一只手臂。 “我什至无法解释自从认识 Limbitless 的优秀员工以来我所获得的机会,”Emmert 说道。 “事实上,我设计了自己的仿生手臂,这让我穿着它感觉很好。它让我的生活变得更好。”
Limbitless 所做的一切都体现了创造力和工程的融合,包括它开发的应用程序。孩子们学习如何控制通过玩“Limbitless Runner”和“Limbitless Adventure”来锻炼他们的新手臂——使用 Adobe XD、Mixamo、Fuse、Photoshop、Illustrator 和 Animate 构建的游戏。这些有趣、身临其境的游戏可以帮助肢体接受者舒适地弯曲肌肉以做出动作和手势。这种培训是更快采用的关键。 测试训练游戏与手臂采用相关的有效性是他们第一次临床试验的一个组成部分。初步测试表明,使用训练游戏来提高仿生手臂的使用能力具有积极的效果。
对于家庭来说,有一款用于仿生手臂校准、故障排除和家庭支持聊天的应用程序。该组织甚至开发了一款应用程序和一个网站门户,允许家庭在线定制他们的仿生设计。两者都是在 Adobe XD 中设计和原型化的。
视觉叙事改变了围绕肢体差异的对话
林比特ss 的仿生手臂临床试验已经过半。一旦完成,FDA 认证将使假肢能够纳入保险范围,从而使肢体差异的儿童更容易接触到假肢。与此同时,该非营利组织正在努力提高认识并吸引资金。视觉叙事是其努力的核心。
宣传和营销团队的首要任务是通过网站、社交媒体、传单和海报分享 Limbitless 使命,他们依靠 Adobe InDesign、Illustrator、Photoshop、XD 和 Spark 来实现这一目标。 Twitter、Facebook 和 YouTube 上使用 Adobe Premiere Pro、Premiere Rush 和 After Effects 创建的视频对于传达 Limbitless 使命和庆祝肢体接收者特别有效。
“Limbitless 唯一关注的不仅仅是技术,例如我们的仿生手臂,还有使用该技术的孩子、他们的家人、他们的生活和故事,”Limbitless Solutions 品牌总监 Mrudula Peddinti 说道。“创意故事讲述超越了有关设备的科学数据和统计数据。它增加了假肢背后的情感影响和人性。我们的作用不仅是开发和提供无障碍技术,还利用视觉的力量来放大我们的仿生儿童和家庭的声音和故事,以提高整个社区的意识。这使得 Limbitless 不仅能够获得对我们使命的真正认可和支持,还能赋予我们的仿生孩子力量。”
Limbitless 仿生孩子们自己正在利用视觉讲故事来帮助提高人们的意识。 ,现在他们有了自己的漫画。 《仿生小孩》漫画系列是当时 10 岁的扎卡里·潘布卡斯 (Zachary Pamboukas) 和他的哥哥克里斯托 (Christo) 的创意,他于 2016 年获得了他的第一只仿生手臂。这两个男孩想出了为其他需要比奥尼的孩子筹集资金的想法c 手臂,编写故事,甚至帮助绘制插图。这部漫画正在帮助改变围绕肢体差异的讨论。
“《仿生之初》讲述了仿生孩子扎卡里 (Zachary) 的精彩起源故事,他是一个通过非暴力手段对抗恶霸并最终成为超级英雄的男孩。它展示了如何公开交流有关残疾的问题,”Manero 说道。 “一群 SVAD 教授、Limbitless 插画家和本科生实习生与 Zachary 和 Christo 一起坐下来,在 Photoshop、Illustrator 和 Spark 中将故事变为现实。我们甚至让男孩们画了一些细节,以确保故事情节和角色恰到好处。”
建立一个以 STEAM 为动力的创客空间
当 Manero 意识到将艺术与工程相融合的重要性时,他联系了 UCF 视觉艺术与设计学院的助理教授 Matt Dombrowski。 Dombrowski 在推动每个团队的创造力和建立学院方面发挥了重要作用真正“STEAM 驱动”的 ic 程序。
“这个想法是模糊学科之间的界限,并向学生展示如何在艺术和工程的交叉点上工作,”Dombrowski 说。 “我们相信创造力是每个人的基本技能 - 这就是为什么 Adobe Creative Cloud 融入到我们所做的一切中。”
这种多学科方法是 Limbitless 的驱动力,该组织很快将拥有一个理想的空间,让其设计驱动的工程蓬勃发展。该非营利组织计划在 UCF 校园开设一个新实验室,部分由 Adobe 资助,这将提高安全性,提高产量以帮助有需要的孩子,并扩大对学生的教育影响。这个新设施将使产量提高 10 倍!
新的 Limbitless 学习实验室将使该组织的面积增加两倍以上,为 3D 打印、激光切割、喷枪和注塑设备提供更多空间。它还将包括会议室和培训室eas,非常适合 K-12 实地考察和夏季 STEAM 夏令营,教授创造力重要性的价值,并使学生了解 Limbitless 使命的三大支柱:工程设计、艺术表达和游戏化培训。 Limbitless 已经为多个高中班级举办了实地考察,新空间将使该组织能够扩大该项目,为下一代创新者提供支持。
Manero 还希望为教职员工和学生提供一个安全的空间,让他们尝试新想法并应对出现的新挑战,这一理念在 COVID-19 危机期间发挥了作用。在疫情爆发初期,Limbitless 迅速重新调整其生产空间的用途,为当地医疗保健提供者生产个人防护装备 (PPE)。该团队利用 Adobe Creative Cloud 的功能,利用 Lightroom 和 Photoshop 处理设计的防护面罩的图像,面罩上印有爱、希望的信息、同情和感谢——这是它强调创造力和人文精神的另一个标志。该组织还帮助制造了世界上第一台 3D 打印机械呼吸机的零部件,为应对大量呼吸系统患者涌入的医院补充物资。
“我们很幸运有机会在 COVID-19 大流行期间发挥影响力。我们知道这不是我们要面临的最后一个挑战,”Manero 说。 “我们希望为学生提供一个场所,让他们能够追求关于如何赋予个人和整个社区权力的创意。”
Limbitless 全力推进 STEAM
对于 Manero 和他的团队来说,这段旅程既充满挑战,又收获颇丰。不断壮大的仿生孩子家庭激励他们不断改进仿生手臂技术并扩大设计选择。超过 160 名 Limbitless 实习生获得了宝贵的 21 世纪 STEAM 学习技能,其中许多人已经离开n 在艺术、游戏开发、软件甚至无障碍技术领域留下自己的印记。未来看起来更加美好。
“将巨大的创造力和热情与技术和工程相结合,我们可以通过不仅实用、而且美观、富有表现力和赋权的解决方案来改变世界,”Manero 说。 “这确实是我们 Limbitless 使命的核心。”
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