此博客由 Shae Williams 撰写,他是 IBM 前软件高管,于 2020 年与他人共同创立了非营利性电子竞技家长联盟 (COPE),以帮助家长及其孩子从在线游戏体验中获得最大收益。 COPE 是一家 501c3 非营利组织,旨在帮助青少年、家长、教育工作者和社区领袖利用游戏元宇宙,通过项目和奖学金建立信心、好奇心、社区和职业生涯。她将于 2022 年 4 月 28 日在即将举行的 Women Rock-IT 活动中发表演讲。
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在您对本博客的标题翻白眼之前,请了解我也是一位担心屏幕时间对孩子的发展和教育的影响的家长。像所有专注于足球的妈妈一样,我确保我的孩子们积极参与各种运动。然而,当我们到达汽车或家中时,有一个反复出现的常数:屏幕。媒体告诉我要限制时间,但我一位筋疲力尽的职业妈妈,而数字保姆是一个受欢迎的休息场所。我感受到了为人父母所必需的内疚,但我也看到他们玩得很开心,进行社交联系,而且我敢说,他们在学习。
首先,在家学习
作为一名 IT 专业人士,我出于对《Galaga》、《银河系漫游指南》和《毁灭战士》等早期视频游戏的热爱而追求计算机科学,技术是他们童年的一部分。 13 岁之前,所有屏幕时间都在房子的中心区域,在那里他们的在线活动可以被安全地监控和建议。
作为一个家庭,我们建立了《我的世界》,每场马里奥赛车比赛都输给了我的女儿,并意识到我们的儿子在竞技游戏中拥有异常出色的心理和身体素质。他擅长这项需要快速国际象棋的思维敏捷性以及我的手指永远无法掌握的动作的游戏。很快,他就与队友和朋友一起计划了练习时间,并致力于瞄准训练和策略等技能。他13 岁时,我们就在通过 Discord、Twitch 和 Twitter 扩展到世界各地的数字互联世界中学习沟通技巧。
当我的儿子 Devin(又名“Duster”) 14 岁时,他对电子游戏的热爱发生了意想不到的转变。当他优化自己的 PC、为朋友构建 Discord 服务器,并对将他与他人联系起来的网络和服务器背后的技术感到好奇时,他对这项技术产生了兴趣。当他为营销谈判图形时,他正在学习商业技能和预算。他在 Twitch 上直播时学习公开演讲,并在制作视频时进行编辑。作为一名母亲,我越多地观察、倾听和向儿子学习,我的忧虑就越少。我意识到他与世界各地的青少年建立了令人难以置信的关系,他们是导师和朋友。我还见证了我的儿子从足球中学习了所有相同的团队合作技能并建立了他的信心。我什至了解到,赢得或输掉电子游戏的热情与这是一项任何运动,这种热情为孩子和家长创造了很好的教学时刻。很快,我发现自己全心全意地支持他的热情,尽管其他人持消极态度,因为我意识到他们没有看到这个世界的真实面目。
通过他的成功,我对电子竞技的价值有了独特的看法,但我也看到成千上万的其他在线孩子有机会受到游戏的启发,建立信心,找到自己的职业兴趣,并与志同道合的人建立联系。唯一缺少的是家长们热情的欢呼声,为他们的努力鼓掌,安慰他们的失败,鼓励他们学到宝贵的教训,就像任何运动一样。 30 年来,媒体一直在告诉家长,游戏会导致孩子反社会和暴力。著名的研究已经揭穿了所有这些神话,但恐惧仍然存在。父母因允许孩子玩游戏而受到批评和内疚。父母和孩子之间的关系变得紧张他们会争夺在游戏机或电脑上花费的时间。孩子们感到被误解,父母和游戏玩家之间的数字鸿沟扩大。
新冠疫情封锁激发了 COPE
在封锁之前,COPE 联合创始人兼首席执行官 Chris Spikoski 注意到,当他和儿子“怀疑论者”一起参加电子竞技大会时(儿子“怀疑论者”在那里签名),一些有趣的事情开始发生。家长们排着队向克里斯提问,比如“什么是电子竞技?” “你真的能在这里发展事业吗?”以及“你如何确保他得到足够的锻炼?” 2020 年 2 月,我发现同样的事情也发生在我身上,当时父母来找我问同样的问题。
在封锁期间,许多电子竞技职业选手的父母通过社交媒体联系以寻找社区和理解。就像任何竞技运动一样,我们分享了庆祝成功和安慰失败的经历。尽管游戏玩家和他们的父母再次在网上联系我们并问我们同样的问题是关于如何让他们的父母像我们一样支持他们对电子竞技的热情。 2020 年夏天,我们意识到没有组织可以支持家长及其游戏玩家充分利用电子竞技体验。我们比大多数家长更有经验,所以我们决定联合起来,让电子竞技更被家长理解和认可,让孩子们能够追求自己的梦想。
我们的非营利组织电子竞技家长联盟 (COPE) 倡导打破将游戏视为恶习的不健康循环,而不是将其视为教育和联系的工具。如今的在线游戏确实不仅仅是在父母的地下室里玩电子游戏。我们的孩子正在拥抱他们这一代的技术,并学习如何让它为他们带来乐趣、运动和联系。 COPE 不会试图限制他们喜欢的事物,而是努力帮助父母拥抱它,并与孩子一起努力,确保他们从自己的经历中获得最大收益。就像任何社会团体一样或活动时,总是有可能出现负面互动,但有了父母的参与,孩子们将有能力面对这些挑战,并有信心向您(他们的父母)寻求帮助和指导。
我们鼓励倾听您孩子的声音,参与他们的在线社交世界,并观看他们的游戏。我们强烈鼓励与他们一起玩游戏。有了充足的设备、计划好的时间表和熟练的指导,玩家就可以像任何运动一样学习韧性、团队建设、策略和时间管理。最重要的是,当我们支持他们的活动并对他们的成就表现出我们的自豪感时,他们就会与志同道合的同龄人甚至父母建立联系。
看看我们所知道的电子竞技事实
围绕在线游戏的生态系统教授的有价值的行为不仅仅是在视频游戏中表现出色。孩子们学习适销对路的商业技能,如网络、营销和会计。虽然很少有人能够进入职业GA的高层明,许多人会在游戏和虚拟宇宙社区中找到其他兴趣,这可能会影响他们的教育和职业道路。电子竞技是一个蓬勃发展的行业,在金融、法律、技术、医疗、创意领域和许多其他令人兴奋的领域提供各种职业。 目前通过学校或社区参与电子竞技项目的孩子中有百分之八十没有参加任何其他课外活动。参加学校体育运动对于青少年身心发展的好处是众所周知的。电子竞技正在惠及那些以前被排除在这些重要发展经历之外的孩子们。 这是一项有练习和比赛的运动。打印并发布时间表。计划比赛时要有充分的休息、营养和练习。 健身很重要!与任何运动一样,体力和精神力量以及耐力对于成功至关重要。任何好的计划都会包括并鼓励日常锻炼和思维练习,以提高你的比赛水平。确保您的孩子了解到最佳的身心健康是成功和防止受伤的关键。长时间坐着并做重复性动作会造成损害。 热情是好的。我们在玩电子游戏时期望听到内心的声音,但在运动场上我们会和他们一起大喊大叫。管理愤怒是一项后天习得的技能,可以提高他们的表现,但不要因为他们想要做到最好的热情而生气。提供打孔枕头或软球来发泄愤怒并保护控制器、耳机甚至屏幕! Twitter、Discord 和 Twitch 也允许家长使用。上船吧。确保孩子的安全并充分利用体验意味着在现实世界和虚拟世界中保持活跃。参与其中,但不要徘徊。当我们成为青少年背后的支柱,而不是他们面前的盾牌时,他们学得最好。那么游戏将我们的年轻人引向何方?
COPE 家长们看到游戏引领孩子们走向新的教育和职业道路。我们见证了国际他们热衷于通过游戏内购买来了解金融和投资。我们看到青少年创办了自己的企业,有时甚至与家人一起创业,比如职业《堡垒之夜》玩家 NRG EpikWhale 创办的 Mousepad Company。我们看到电子竞技运动员率先进入 web3(一种以区块链为基础的互联网新概念)来学习新技术。最重要的是,我们看到它建立了自信和快乐。
你知道一个世纪前,父母对书籍也有同样的恐惧吗?我们谁都不知道所有这些互动屏幕时间的答案,但我与这些令人惊叹的技术头脑的经验表明,孩子们会没事的。
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